前索尼 SIE 总裁莱登:PlayStation 游戏去实体化并非无解,就像 Kindle 也没取代实体书
索尼互动娱乐(SIE)前总裁肖恩·莱登表示,PlayStation 游戏去实体化虽令人沮丧但并非无解。莱登以磁带、黑胶唱片和纸质图书为例,指出实体媒介不会彻底消失,并强调收藏是游戏文化的重要组成部分,玩家常通过购买多份或特殊版本(如铁盒版、三碟装)来保存拥有感。他质疑当前行业从所有权向使用权转变的趋势,认为数字游戏库无法转卖,使得“拥有”概念面临挑战。
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2026 年 9 月 8 日,IT 之家报道,前索尼互动娱乐(SIE)总裁莱登表示,PlayStation 游戏从实体介质向数字化的转变并非不可逆转的过程。他通过类比指出,Kindle 电子书设备虽然普及,但并未完全取代传统纸质书籍的市场地位。据此推断,尽管数字发行趋势明显,但 PS5 等主机仍可能保留部分实体游戏光盘或盒装产品的销售与存在形式,去实体化进程面临阻力且难以彻底完成。
索尼互动娱乐(SIE)前总裁肖恩·莱登表示,PlayStation 游戏去实体化虽令人沮丧但并非无解。莱登以磁带、黑胶唱片和纸质图书为例,指出实体媒介不会彻底消失,并强调收藏是游戏文化的重要组成部分,玩家常通过购买多份或特殊版本(如铁盒版、三碟装)来保存拥有感。他质疑当前行业从所有权向使用权转变的趋势,认为数字游戏库无法转卖,使得“拥有”概念面临挑战。