Make It Flow:在3D高斯泼溅场景中实现水流动画的新方法
发生了什么
据arXiv cs.CV报道,研究人员提出“Make It Flow”方法,用于在静态3D高斯泼溅(3DGS)场景中实现水流动画。该方法从参考图像估计2D光流并提升为一致的3D欧拉运动场,通过类似cinemagraph的算法变形高斯基元,生成时间无缝循环动画。无需动态捕获或物理模拟,即可在保持实时渲染性能和自由视角导航的同时,显著提升视觉真实感。
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