米哈游团队开源GameScaling游戏AI模型
发生了什么
据TechNode报道,米哈游研究团队与高校合作者开源了GameScaling系列模型。该系列包含8个检查点,参数规模从8亿至270亿不等,基于Qwen3.5视觉语言模型持续预训练而成。模型通过视觉观察生成键鼠操作,支持Minecraft采矿与制作、Doom战斗及解谜等任务。项目已在Apache 2.0协议下提供模型权重、推理代码及示例程序。
报道与来源
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