Valve Steam Frame VR头显采用Zink驱动
发生了什么
据Phoronix报道,Valve的Steam Frame VR头显在使用Mesa Zink驱动于Vulkan API之上实现OpenGL支持。尽管Mesa有Freedreno原生OpenGL驱动,Valve选择Zink作为通用OpenGL-on-Vulkan实现方案。
报道与来源
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