摘要由 AI 生成
索尼公司宣布从 2028 年起停止生产实体游戏光盘,未来主机将全面转向纯数字化服务模式。然而,这一转型面临重大障碍:目前全球仍有约 121 个国家和地区(占总数的 62%)无法使用 PlayStation Network(PSN)服务。由于 PSN 已成为购买游戏的必要前提,索尼最终需决定哪些用户有资格正式购买游戏。此前《绝地潜兵 2》因地区限制导致 PC 玩家需绑定 PSN 账户的问题已暴露了该矛盾。尽管索尼最新服务条款要求用户提供准确信息,否则可能暂停账户,且变通注册方式在政策收紧后难以维持,但鉴于已有大量地区长期未被支持,指望在 2028 年前全部解决过于乐观。
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IT之家
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2026-09-06 20:01
索尼宣布从 2028 年开始停止生产实体光盘,未来主机将转向纯数字化模式。目前全球仍有 121 个国家和地区(约占总数 62%)无法使用 PlayStation Network(PSN)服务,这成为索尼转型面临的最大障碍。此前《绝地潜兵 2》事件因地区限制导致 PC 玩家需绑定 PSN 账户购买游戏的问题已暴露此矛盾。索尼最新服务条款要求用户提供准确信息,否则可能暂停账户,而变通注册方式在官方政策收紧后难以维持。尽管理论上索尼可在 PS6 到来前扩大支持范围,但鉴于已有 121 个地区长期未被支持,指望其在 2028 年前全部解决过于乐观。取消光驱计划传闻虽称可能推迟两年,但这无法根本解决问题。若 PSN 不可用将成为购买游戏的前提,索尼最终将决定哪些人有资格正式购买 PlayStation 游戏。