R星技术总监:GTA6开发持续至最后一刻
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据IT之家10月17日报道,R星技术总监菲尔·胡克表示《GTA 6》的开发工作会持续到发售前最后一刻,游戏从未彻底定型。尽管定于11月19日发售,团队仍在修复漏洞、优化内容和调整细节。胡克指出,由于游戏包含大量相互关联的系统,开发进度难以符合最初时间安排,临近发售仍在调整不足为奇。工作室联席负责人亚伦·加布特透露,团队对底层系统进行了大规模改造,这些成果将在后续项目中沿用。
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