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《RimWorld》切换自研引擎性能大增

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发生了什么

据Solidot10月13日报道,《RimWorld》开发商Ludeon Studios发布v1.7版本,将游戏引擎从Unity切换至自研Waylith Engine。性能提升2-4倍,启动速度、模组加载(1500个模组从14分钟缩短至6分钟)、地图生成等显著提升。存档完全兼容,模组无需修改即可标记兼容。

报道与来源

1 篇

发布方数量不等于独立核验数量。同稿的多个入口保留在对应报道中。

  1. Solidot来源报道

    《RimWorld》将游戏引擎从 Unity 切换到 Waylith Engine

来源关系与证据边界

按已记录的来源角色展示;连线仅表示原生身份流程确认的同稿入口,不表示独立佐证或跨报道引用。

  1. 来源报道1 个发布入口