摘要由 AI 生成
2026 年 9 月,AI 爱好者 CozyBlaze 利用 OpenAI 新模型 GPT-6 Astra 实现了对 Valve 旗下 3D 解谜游戏《传送门》的全程自主通关。实验中,GPT-6 Astra 通过 Model Context Protocol(MCP)及修改的 SourcePauseTool 控制游戏进程,在游戏暂停期间分析截图与角色位置信息,随后按规划执行移动等操作。此次实验共进行 3336 次工具调用,耗时约 24 小时,总 API 成本为 571.18 美元(由 CozyBlaze 的 Codex Pro 订阅覆盖)。尽管相关成果不应被视为 AI 能力标准化基准测试,但该事件标志着通用智能体在复杂 3D 环境中的自主探索与任务完成能力取得实质性进展。
关键实体KEY ENTITIES
CozyBlazeGPT-6 AstraOpenAIValve
事件框架EVENT FRAME
当前状态
GPT-6 Astra 于 2026 年 9 月 7 日成功自主通关《传送门》游戏。
报道态势 · 每日报道量LANGUAGE SPLIT
实体关系
整合时间线UNIFIED TIMELINE
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2026-09-07
GPT-6 Astra 自主通关《传送门》
AI 爱好者 CozyBlaze 利用 OpenAI 新模型 GPT-6 Astra 实现全程自主通关,耗时约 24 小时,成本 571.18 美元。实验中模型通过 MCP 及 SourcePauseTool 共调用工具 3336 次。
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- OpenAI2
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2026 年 9 月,AI 爱好者 CozyBlaze 利用 OpenAI 新旗舰模型 GPT-6 Astra 实现了对 Valve《传送门》的全程自主通关。实验中模型通过 Model Context Protocol 与定制化 SourcePauseTool 共调用工具 3336 次,耗时约 24 小时(剪辑视频 2 小时),总 API 成本 571.18 美元由其 Codex Pro 订阅覆盖。AI 在游戏暂停时分析截图及位置信息,恢复后执行指令。此举虽非标准化基准测试,但标志着通用智能体在复杂 3D 环境中的探索能力取得实质性进展。
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I
IT之家
zh
2026-09-07 22:40
OpenAI 新模型 GPT-6 Astra 自主通关 Valve 旗下 3D 解谜游戏《传送门》,耗时 24 小时,成本 571.18 美元。实验由爱好者 CozyBlaze 发起,GPT-6 Astra 通过 Model Context Protocol(MCP)及修改的 SourcePauseTool 控制游戏进程,在模型思考期间游戏暂停并接收截图与角色位置信息,随后按规划执行移动等操作。此次通关共进行 3336 次工具调用,完整直播记录长达 24 小时,剪辑视频约 2 小时。CozyBlaze 澄清相关成本由其每月 200 美元 Codex Pro 订阅覆盖,并强调该成果不应视为 AI 能力标准化基准测试,但认为通用智能体自主探索并完成游戏验证了 OpenAI 2016 年关于打造单一 AI 智能体解…