跳到正文
智迹闻AuraTracer

调研:实体游戏占主机玩家库30.4%

本机阅读

发生了什么

据Newzoo与G2A联合发布的白皮书显示,在受访的6,166名“高级玩家”中,其购买的主机游戏中30.4%为实体版。玩家选择购买实体版的主要原因包括无需稳定网络即可游玩、拥有实物感及节省存储空间。此外,转售、交易或借阅游戏也是购买原因之一。相比之下,在玩家游玩的全部游戏(含免费及订阅制)中,实体版占比降至11%。

报道与来源

1 篇

发布方数量不等于独立核验数量。同稿的多个入口保留在对应报道中。

  1. techpowerup.com来源报道

    Physical Games Still Make Up 30% of Owned Console Libraries, Survey Finds

来源关系与证据边界

按已记录的来源角色展示;连线仅表示原生身份流程确认的同稿入口,不表示独立佐证或跨报道引用。

  1. 来源报道1 个发布入口