微软DirectX预览版引入光追优化功能
发生了什么
据TechSpot报道,微软在DirectX开发者博客发布了Clustered Geometry与Partitioned TLAS预览功能,旨在降低光线追踪显存占用。Clustered Geometry通过将模型拆分为可复用的256三角形小块,减少重建需求;Partitioned TLAS则将场景分区,仅更新变动区域。微软测试显示,在Radeon RX 9070上,该技术可将相关结构显存占用降低约90%。目前该功能处于预览阶段,需开启Windows开发者模式,且硬件支持范围涵盖Nvidia RTX系列、Intel Arc B系列及Core Ultra,以及AMD Radeon RX 9000系列。
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