引用里克·布鲁斯特的话
Paint.NET 在 WINE 环境下因 Direct2D 无法完全适配而受阻,现启用由 Claude 编写的内部重写版 Direct2D(位于 PaintDotNet.Windows.Direct2D1.Managed.dll)。该代码未经过彻底审查,约 18 万行,采用“信任兄弟”风格开发。作者 Rick Brewster 表示,Claude 在资源管理和逆向工程内置效果库公式方面表现卓越,尽管部分架构设计存在缺陷需其修正。
EVENT DOSSIER
为解决 Paint.NET 在 WINE 环境下因 Direct2D 无法完全适配而受阻的问题,项目团队启用了由 Claude 编写的内部重写版 Direct2D 模块。该模块位于 PaintDotNet.Windows.Direct2D1.Managed.dll 中,包含约 18 万行代码,采用“信任兄弟”风格开发,未经过彻底审查。作者 Rick Brewster 表示,Claude 在资源管理和逆向工程内置效果库公式方面表现卓越,但部分架构设计存在缺陷,需由 Brewster 进行修正。
Paint.NET 在 WINE 环境下因 Direct2D 无法完全适配而受阻,现启用由 Claude 编写的内部重写版 Direct2D(位于 PaintDotNet.Windows.Direct2D1.Managed.dll)。该代码未经过彻底审查,约 18 万行,采用“信任兄弟”风格开发。作者 Rick Brewster 表示,Claude 在资源管理和逆向工程内置效果库公式方面表现卓越,尽管部分架构设计存在缺陷需其修正。