ReShade模组为DLSS 5引入注视点渲染
发生了什么
据Tweaktown报道,一款ReShade模组通过引入注视点渲染技术,降低了屏幕边缘的细节处理,从而提升了DLSS 5的性能表现。在《巫师3》7680 × 2160分辨率的测试中,该模组将帧率从49 FPS提升至约80 FPS。
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