摘要由 AI 生成
游戏设计师宫崎英治表示,破碎与衰败的环境为玩家团结与重生提供契机,强调在受损世界中促进玩家协作的重要性。
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# 废墟与衰败带来重生的希望:宫崎英高谈在受损世界中团结玩家
随着《暗血》即将发售,传奇游戏总监宫崎英高谈及了连接、悲观主义以及当然的脚部。自2020年《恶魔之魂》以来,日本游戏导演宫崎英高向世界展示了不同的游戏设计方式。他的游戏以惩罚性的战斗、晦涩的规则和不可知的、令人不悦的世界而闻名。如今,“Soulslike”系列——以《恶魔之魂》和《黑暗之魂》命名——已成为影响《战神》、《星球大战:绝地武士》和《空洞骑士》等数百万卖家的热门类型。
宫崎英高的最新成功作《艾尔登法环》(Elden Ring)获得了超过3000万份销量,并启发了亚历克斯·加兰将其改编为大片。该片获得了《时代》杂志“最具影响力”的榜单,与游戏开发商宫崎英高并列。他今年51岁,自2014年起担任FromSoftware总裁,从游戏设计师升…